
On m'a plusieurs fois fait la remarque suivante : vos hommes préhistoriques causent et se comportent comme des gentilshommes du moyen âge; ou encore : vos récits de quête sont semblables à des récits de chevalerie transposés au paléolithique. Rien de tout cela n'est tout à fait faux, et je vais vous dire pourquoi :
Il y a des âges, comme ça, où le cerveau est très impressionnable. A 10 ans, j'ai vu coup sur coup (ou en tous cas c'est ainsi que je m'en souviens) deux films qui ont marqué très profondément mon imaginaire et dont les fortes images et thématiques se sont amalgamées dans les replis de mon subconscient : La Guerre du Feu (de JJ. Annaud) et Excalibur (de J. Boorman). Films vus avec mes parents dans les mêmes conditions, au même cinéma du forum des halles que l'on atteignait en passant devant la grande fresque de Moretti sur l'évolution. Ne cherchez pas plus loin les raisons du fait que je mélange geste arthurienne et quête préhistorique : tout est là.
Bien sûr, j'en ai vu d'autres, des films, en 81. Mais ces deux là sont à mon avis des chefs-d'oeuvre d'une force hors du commun. Tous deux sont des oeuvres authentiques de re-création par un réalisateur (et leur scénariste et directeur photos et acteurs etc..) d'ouvrages très connus de notre fond culturel, et tous deux prennent de grandes libertés avec les textes originaux : Bien que l'on retrouve nombre des péripéties du roman dans le film la Guerre du feu, Annaud remanie l'histoire en lui donnant un tour neuf et moderne, malgré d'affreuses approximations scientifiques. De même pour Excalibur, Boorman synthétise nombre d'éléments des récits originaux à sa manière et il s'en trouve encore sans doute pour vociférer que d'avoir mélangé les personnages de Viviane et Morgane en une seule femme est une hérésie. Aaarh... Pour autant, ces deux films possèdent un souffle épique, un lyrisme, une originalité qui les rendent époustouflants. Il y a aussi des acteurs inspirés : Nigel Terry en Arthur ou Everett McGill en Naoh... Pensez que presque toutes les scènes dans la Guerre du Feu ont été saisies avec une seule prise, à cause de la précarité des maquillage et de la rudesse des sites de tournage (les marécages glacés d'Écosse par exemple) !
Alors voilà : je sais bien que le film la Guerre du Feu a aussi fait beaucoup de tort à l'image des hommes du paléolithique. Annaud lui même, dans les commentaires de l'édition collector du film, s'emmêle un peu les bobines en appelant "néandertaliens" non pas les Oulhamr (les héros) mais les Wagaboos ! (les hommes-singes velus qui viennent voler le feu au début du film). C'est incroyable parce que justement, les maquillages de Naoh, Nam et Gaw sont superbes pour en faire des néandertaliens. Allez comprendre...Après, il y a des effets pervers : engager un excellent chorégraphe pour apprendre aux comédiens à aller chercher le singe primitif au fond de leurs tripes aurait pu être une bonne idée... pour raconter l'épopée d'australopithèques. Dans la Guerre du feu, la gestuelle des héros à juste trois millions d'années de retard. Et pourtant... alchimie sublime, mélange confus des époques et des ancêtres, la sauce prend avec une fraîcheur et une intensité qu'on ne peut que souhaiter pour l'adaptation de Ao. Et cette sauce a laissé dans ma mémoire un souvenir indélébile. Avec des accents, donc, de chevalerie arthurienne, de lueurs vertes scintillant sur les armures et les fougères, et de volutes de brume enchantée.
C'est pour ça que j'ai fait un bond quand des chercheurs espagnols ont remonté des tréfonds de la Sima de los Huesos un gros biface en quartzite rouge qu'ils ont dénommé "Excalibur". Je me suis dit alors que finalement, cette sauce où la science se mélange au merveilleux, où "l'homme sauvage" et le chevalier des récits médiévaux se fondent en une seule silhouette appelée ancêtre, création de notre imaginaire moderne sur l'humus de notre folklore, cette sauce avait manifestement bon goût pour beaucoup d'entre nous, y compris les scientifiques.
Je me souviens qu'il y a quelques mois, quand j'ai lu un article à propos de ce mystérieux biface "Excalibur", toute première offrande, peut-être, de notre histoire (en tous cas des heidelbergensis, les pré-neandertaliens), je me suis d'abord dit que j'étais fier d'être à 50% espagnol (forcément) et surtout, de nombreuses idées de récits ont bourgeonnées immédiatement dans mon esprit...
samedi 4 juillet 2009
Excalibur
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mercredi 1 juillet 2009
j'y serai

Ce sera dans un mois d'ici, et ça sera certainement très sympa et j'y serai à partir du samedi après-midi. Notez bien toutefois que les dédicaces n'auront lieu que le dimanche ! Vous pouvez avoir plus d'infos en cliquant ici : CLIC
Quelques jours plus tard je serai au Paléosite de St Césaire, en Charentes maritimes, pour le festival de la BD préhistorique ! Je n'ai pas encore d'affiche à vous présenter mais dès que ce sera le cas, je la posterai ici.
A part ça la fabrication de l'album avance à bon rythme : toutes les textes annexes au corps de l'album (remerciements, résumé du T1, texte de 4ème de couv, postface) ont été rédigés et mis en page. Le studio graphique Trait pour Trait a réalisé une superbe maquette et le service fabrication est en train (ou a peut-être déjà fini) de faire tirer des cromalins pour caler les couleurs scannées par rapport aux originaux (que j'ai retouchés ça et là par sur photoshop pour pinailler). Le plus gros du boulot est donc fait. Je vous tiens au courant pour la suite.
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vendredi 5 juin 2009
L'album est bouclé !

Et voilà.
J'ai terminé de peindre les planches cet après-midi, ce qui signifie que l'album Neandertal tome 2, Le breuvage de vie, est bouclé. Avec quelques jours de dépassement sur la date fixée à fin mai (et au moins six mois sur la date fixée initialement), je peux vous garantir néanmoins que la qualité sera au rendez-vous !
A partir de maintenant, l'album va passer entre les mains du studio graphique des éditions Delcourt, qui vont le maquetter, faire une super couv, de belles pages de gardes, des cromalins ahurissant de fidélité. En parallèle l'album va être lu et relu et re-relu par le staff éditorial pour traquer les fautes d'orthographes et les lourdeurs de styles (je peux vous rassurer tout de suite : il n'y en a pas! ^^ ) et enfin il partira à l'imprimerie quand tout sera monté et validé. Une pirouette, en quelque sorte !
Et tout ça nous amènera donc au 23 septembre, date de sortie de l'album en librairie.
Pour les fidèles, je vais continuer à entretenir la totale glasnost avec l'avancement de l'album et je rajoutte ce petit décompte à droite pour qu'on salive tous ensemble.
Bon et puis je vais avoir plus de temps pour poster ici des infos et des previews diverses et variées !
à bientôt
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mercredi 29 avril 2009
Neandertal 2 Cover Preview

Allez, un petit aperçu de la couverture du tome 2 de Neandertal. Comme vous pouvez le voir il y a des nouvelles têtes... Bon, je l'avais déjà dit pour la couv' du tome 1, mais ne vous fiez pas trop aux couleurs et aux contrastes, il s'agit là d'une version de travail avec une maquette provisoire.
Je vous préparerai quand j'aurai un peu de temps un petit "making of" aux oignons de cette couverture pour cet été, depuis les recherches jusqu'au dernier coup de pinceau en passant par le crayonné et toutes les étapes de la mise en couleur.
En attendant, sachez que la mise en couleur des planches de l'album avance bien et que l'ensemble devrait être bouclé fin mai !
à bientôt
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mercredi 22 avril 2009
Ils sont forts les copains !
C'est vrai qu'il sont forts. Et plein de talent ! Et je ne dis pas ça parce que ce sont des copains (et copines) ! Jugez plutôt :
Voici un petit récit préhistorique en bandes dessinées pour les mômes, sans paroles mais très expressif, plein de fraîcheur et de vitalité. Rien à jeter, l'histoire, le dessin, tout est bon. En plus, comme ça se lit vite, ça vous laisse un goût de revenez-y, et pour ma part je dois en être à près d'une douzaine de lectures. Je ne m'en lasse pas. Bon, l'histoire en deux mots : Ticayou est un petit cro-magnon qui découvre les joies de l'expression artistique avec les empreintes, les tracés, le dessin au charbon... En but aux lazzis d'autres gamins plus âgés, il finit par prendre sa revanche de bien belle manière. Je n'en dis pas plus, bien entendu, vous m'en voudriez. C'est adorable et réalisé par des super-connaisseurs de l'art pariétal : Eric le Brun (du Paléos Blog) au scénario et Priscille Mahieu (du Paléos Blog jeunesse)*, au dessin. Géniale idée : les auteurs viennent de lancer un nouveau petit site web spécial Ticayou avec plein de choses à découvrir ! vous pouvez le rejoindre ici ou dans les liens préhistoire.
Ticayou, le petit cro-magnon, Eric le Brun et Priscille Mahieu, éditions Milan (collection petit Bonum).
Autre album imparable, sur un registre hilarant et caustique qui mixe éthologie et humour noir : Des bêtes ! - La loi du plus fort. Pour ceux qui connaissent les deux premiers tomes (prix Humour à Chambéry BD 2008), on continue dans la même veine sans fléchir, et pour ceux qui ne connaissent pas, vous ratez quelque chose! Ce sont des récits animaliers parfaitement documentés qui parlent beaucoup des humains, avouons-le, et ça claque fort. Remi et Diego les rats, Yannick l'ornithorynque, Jean le sous-chef chimpanzé... une galerie de portraits à hurler de rire (ou de terreur) avec des animaux hyper bien dessinés. Mention spéciale aux deux gags sur les coccinelles, redoutables et glaçant. Mention spéciale aussi à Yannick qui essaie de s'envoler, anthologique. Voilà encore un auteur qu'il est fort : c'est François Roussel ! (en dédicace à Gruissan aussi dans quelques jours)
Des Bêtes ! Tome 3, la loi du plus fort, par François Roussel, editions Max Milo bd
*découvrez leur trombine en tapant Ticayou sur un moteur de recherche d'image !
à très vite pour quelques images de Neandertal 2 (enfin !!!)
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vendredi 17 avril 2009
L'affaire de l'homme mammouth !
Salut à tous.
Dans le document pdf Les Héritiers de Ragmar (voir post du 10 avril) figure une illustration montrant un thérianthrope homme mammouth. Il s'agit du redoutable Yagûl, alias Orn-Theq, imaginé par Yodram. Eh bien il existe dans le corpus de l'art pariétal une gravure d'homme mammouth qui m'a servi d'inspiration, mais dont je n'avais plus sous les yeux le relevé, et dont je ne me souvenais plus exactement l'origine. Or j'ai indiqué dans le pdf que cet homme mammouth se trouvait au Tuc d'Audoubert, ce que je croyais, et c'était une erreur !
Heureusement, les fins limiers de l'art pariétal que sont Eric Le Brun* et Forent Rivère se sont lancés sur les traces de cet homme mammouth et aujourd'hui éclate la vérité : comme l'avait deviné Florent, cette gravure se trouve non pas en Ariège mais en Dordogne, aux Combarelles !!!
Voici donc un enseignement tiré de cette affaire de l'homme mammouth, et pour bien se figurer de quoi il s'agit, je vous poste ici (ci-dessus) le personnage que j'ai dessiné pour la campagne de Yodram et les copies des relevés que m'ont fait parvenir Eric et Florent, avec une réactivité de félins des cavernes. Relevés effectués par Archambeau, Breuil et Barrière (dans l'ordre des images, pas chronologique). Je suis assez content tout de même parce que le personnage que j'ai dessiné ressemble assez à la source documentaire que j'avais gardé en tête. Une mémoire de mammouth pour les dessins mais pas pour les noms de grottes ?! ça m'apprendra !
Eric et Florent, si vous avez quelques mots à ajouter, n'hésitez pas à commenter.
(*Je vous reparle d'Eric le Brun dans quelques jours !)
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vendredi 10 avril 2009
Une campagne pour Würm !

Avis aux joueurs (ou lecteurs) du jeu de rôles WÜRM, ceci peut vous intéresser ! Un tout nouveau document .pdf est disponible au téléchargement depuis quelques jours sur le site de la Cour d'Obéron : il s'agit d'une campagne d'aventures pour Würm intitulée Les héritiers de Ragmar !
Ecrite par l'ami Yodram, elle vous promet, à vous qui souhaitez vous glisser dans les peaux et fourrures de nos cousins d'il y a 35 000 ans, des heures et des heures de plaisir ludique glaciaire avec vos ami(e)s. En tout bien tout honneur s'entend. Alors si vous aimez les jeux de rôles, n'hésitez pas à y jeter un coup d'oeil, en cliquant ICI.
Si vous n'aimez pas les jeux de rôles (ou si vous n'y comprenez rien), vous pouvez quand même vous risquer à télécharger ce document qui raconte, de manière scénaristique, une très belle histoire et qui est illustré avec un certain nombre d'aquarelles et de crayonnés de mon cru, dont quelques inédits (comme pour la couv).
WARNING : Les héritiers de Ragmar est une pure création originale et indépendante de Yodram. Vous y reconnaîtrez certes quelques figures et intrigues tirées de mes albums, notamment pour ce qui concerne le premier scénario, très largement inspiré du Cristal de Chasse. Ne cherchez toutefois dans la suite de ce scénario aucun indice de ce que pourra être l'évolution de mes récits en bandes dessinées - pour ça, il vous faudra patienter encore un peu ! En revanche, j'espère que vous trouverez dans cette lecture autant de bonheur que moi et qu'elle vous donnera l'envie de jouer à Würm avec vos ami(e)s.
Sur ce je laisse la parole à Yodram pour son avant-propos qui vous en apprendra plus sur cette campagne, et il ne me reste qu'a lui renouveler mes plus chaleureux remerciements pour son magnifique travail et son indéfectible soutien à la cause Würmienne.
« Epique et humaniste » selon les propres mots d'Emmanuel. Voilà bien les deux qualificatifs qui décrivent le mieux l'univers de Würm que l'on retrouve également dans ses BD où les protagonistes sont des êtres sensibles, sujets à diverses passions ; bref des hommes – nos ancêtres, nos frères, nous-mêmes. Regard vertigineux sur ce que nous avons été et pourquoi pas sur ce que nous sommes aujourd'hui. Et quel fabuleux voyage imaginaire que de transposer dans un temps si lointain l'intimité de l'homme : ressentir la morsure du froid, l'exaltation de la chasse, la peur de l'homme proie d'éléments hostiles et puis aussi la fraternité du clan.
Les hommes-ours (néandertaliens) dans l'univers de Würm nous sont tellement proches, loin des poncifs raciaux postulant notre indéfectible supériorité que j'ai préféré croire qu'ils vivaient encore un peu parmi nous – ce que le génie génétique nous confirmera peut-être un jour. Cette campagne est donc née à partir de cette idée. Le cadre ? Une région que je connais bien et au sein de laquelle mes enfants puisent certains de leurs ancêtres par leur mère : le Pays basque. Ses habitants partagent avec très peu d'Européens contemporains la particularité de perdre leurs origines dans la nuit des temps, loin des peuplements successifs du néolithique et des époques postérieures qui façonnèrent notre actuelle population. Là encore, loin de toute prétention ethnographique, j'ai donc imaginé que c'était eux, nos voisins basques, qui détenaient le précieux souvenir des hommes-ours. Pourquoi ? Vous le saurez en lisant cette campagne !
Et si elle est aujourd'hui mise en forme pour vous lecteurs et pour vos futurs joueurs, c'est grâce aux encouragements enthousiastes et bienveillants d'Emmanuel pour m'inciter à poursuivre mon écriture, mais aussi grâce à son travail minutieux de mise en forme, relecture, retouches et avant tout grâce à ses superbes illustrations (auxquelles je ne suis pas peu fier de voir adjointes les peintures de Trolv-Olog et Orn-Theq réalisées par mes petits « sapiens-neandertalensis »).
Avant cela, cette campagne a été une nouvelle occasion pour moi de partager du bon temps avec des amis enthousiastes pour interpréter quelques hommes-ours : Vo'Vahu la femme artiste au coeur généreux (Hélène), Houmwâ le chamane aux transes mémorables (Freddy) et Monthamor le chasseur colérique, lubrique mais pas mauvais bougre (Fabien). Merci à eux aussi.
Que votre plaisir de lecture équivale mon plaisir d'écriture.
Que votre plaisir de jeu équivale celui qui a été le mien.
Yodram
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