jeudi 17 juin 2021

WÜRM SAGAS en précommande

Bonjour à tous,

Si vous passez sur ce blog avant le 22 juin 2021 à 23h59, alors vous avez encore le temps de participer à la précommande pour recevoir les 3 livres qui constituent le premier développement de la gamme WÜRM. 

Il s'agit de trois "sagas" pour ce jeu de rôle, constituées de nombreux scénarios à faire jouer s'enchaînant les uns aux autres pour former dans chaque ouvrage matière à mettre en scène une fresque épique. 

 


La première de ces sagas est La Grâce du Cygne (128 pages). Elle contient 6 scénarios + 1 aide de jeu sur la création de personnages non joueurs (PNJ), et forme la suite et la fin de la saga commencée dans Terres Ancestrales. La deuxième est Cristal d'Orage (168 pages), qui contient 8 scénarios + 1 aide de jeu sur les mâts-totems. On y joue des Hommes longs, depuis l'enfance jusqu'à l'âge adulte. Les Enfants de la Rivière est la troisième saga (136 pages). Elle contient 6 scénarios + 1 aide de jeu sur l'anthropophagie, et on y joue des Hommes-ours de l'enfance à l'âge adulte. Pas moins de 20 nouveaux scénarios pour WÜRM, donc, si vous faites l'acquisition des trois ouvrages ! De quoi jouer au moins un an ou deux à raison d'une partie chaque weekend ! 

Si vous êtes intéressé, c'est par ici que cela se passe : https://www.gameontabletop.com/cf546/wurm-sagas.html

N’hésitez pas à poser des questions ou à réagir sur le fil des commentaires, ici ou sur Game on Tabletop.

samedi 5 juin 2021

Vo'hounâ intégrale, édition BBE

Salut à tous, 

Petite mise à jour pour prévenir ceux d'entre vous qui cherchent à se procurer l'intégrale de Vo'hounâ, une légende préhistorique

La nouvelle version de ce récit se trouve éditée par Black Book Editions, dans le contexte de la gamme WÜRM. Le récit, en noir, blanc et rouge, est complet (200 pages), avec des textes remaniés par rapport à l'édition Soleil et à l'édition Errance. 

Vous pouvez commander cet album sur le site de BBE, en suivant ce lien : CLIC

 

Je rappelle, pour ceux qui ne connaissent pas encore cette saga, que Vo'hounâ est le récit de la rencontre entre un jeune chasseur "de cro magnon" et une chamane néandertalienne, il y a environ 40 000 ans. Cette histoire d'amour documentée archéologiquement prend la forme d'un conte où la magie est présente, reflétant l'imaginaire des peuples préhistoriques tel que j'ai pu le concevoir. 

Vo'hounâ a été intégré à la gamme WÜRM car il s'agit du récit fondateur ayant permis l'élaboration du cadre de saga des Terres Ancestrales.

Ci-dessous, en extrait, le passage où les personnages tracent les dessins inspirés de ceux de la grotte d'Aldène (Hérault) : 

 





vendredi 4 juin 2021

WÜRM, le jeu de rôle dans la préhistoire, 2e édition

Bonjour à tous, 

Alors que la gamme pour la 2e édition de WÜRM, le jeu de rôle dans la préhistoire, va bientôt s'étoffer de trois nouveaux ouvrages, je me rends compte que je n'avais pas présenté ici cette nouvelle version du jeu. 

Voici donc : l'année dernière les éditions Black Book ont publié toute une nouvelle gamme de mon jeu de rôle WÜRM incluant une version révisée et augmentée des règles du jeu, un nouvel écran du meneur de jeu, un cadre de saga appelé TERRES ANCESTRALES et encore pas mal de goodies (des cartes, des dossiers de personnage, etc). 



Pour ceux qui ont pu participer à la précommande participative l'an passé, vous avez peut-être pu acquérir la version collector du livre des règles. Pour les autres, cette version collector n'est plus accessible, mais tout le reste de la gamme est disponible sur le site de Black Book et dans la plupart des boutiques de jeux de quartier ou en ligne. 

Voici la page de présentation du jeu sur le site de l'éditeur : WÜRM 2e édition

N'hésitez pas à aller y lire la description du jeu si vous ne le connaissez pas, j'y réponds à toutes les questions de base que l'on peut se poser. Un forum est également disponible sur le site pour approfondir et poser d'autres questions.

Et en bonus à cette page de présentation, voici quelques visuels extraits du jeu ! 

Le livre de base (280 pages) tout en couleur et richement illustré. Avec une présentation des règles du jeu bien sûr, mais aussi du monde de l'ère glaciaire, archéologiquement documenté et doté d'une surcouche "mythique" pour diversifier les aventures !