
Plein de bonnes nouvelles pour WÜRM !!!
Il y en a peut être parmi vous qui se demandaient ce que devenait ce jeu de rôles préhistorique, pour lequel j'avais promis il y a quelques temps déjà une version remaniée puis finalement un addenda aux règles de base. Eh bien ça y est ! Je viens tout récemment de doter le jeu de rôles WÜRM d'un supplément : le Compagnon. Et pour faire bonne mesure, je l'ai accompagné d'un écran du Meneur de Jeu.
En deux mots, le Compagnon clarifie et enrichit les règles de base du jeu sans les compliquer, et donne de nombreuses infos sur le cadre du jeu : le monde de l'ère glaciaire il y a 35 000 ans (grosso modo celui de Vo'hounâ) et les cultures paléolithiques. Avec des petits topo sur la chasse, la lutte, la magie, les campements, la violence, l'art, les sépultures, des règles pour faire jouer des enfants, etc... Le tout en 45 pages. On y trouvera également des scénarii prêts à jouer signés Yodram (déjà auteur de la campagne Les héritiers de Ragmar) et Olivier Castan (auteur talentueux des jdra Bad Guys et Harry Potter) - Merci à eux pour leur précieux concours.
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L'écran est en 4 volets et décoré d'une illustration panoramique signée Eric Le Brun. Pour les plus attentifs d'entre vous, il s'agit de l'illustration qu'il a réalisée à pour le très beau site préhistorique de Castel Merle et qu'il a présentée sur son blog il y a quelques semaines. Je tiens à remercier ici vivement autant Eric que Isabelle Castanet de Castel Merle pour m'avoir autorisé à utiliser cette belle image comme décor du paravent.
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Mais ce n'est pas tout. Deux bonnes nouvelles, c'est bien, mais et la troisième ?
La troisième la voilà : les éditions Icare, spécialisées dans la publication de jeux de rôles "indies" de qualité, m'ont approché pour me proposer de sortir une version "pro" du jeu de rôles WÜRM.
Voilà une bonne nouvelle !
Voici quel est le projet :
WÜRM verra le jour en édition papier, sous la forme d'un beau livre de 120 pages regroupant le jeu de base plus le compagnon refondu en un seul ouvrage encore amélioré par rapport à la version actuelle.
Le livre, au format A4, comptera 120 pages sur papier glacé pleines d'illustrations de mon cru, dont 24 pages en couleur, et une couverture rigide illustrée avec une peinture inédite réalisée par mes soins.
Le prix de vente est fixé à 29,95 €
Je vous avoue que ça fait envie. Mais en fait pour le moment tout ça est à mettre au conditionnel. En effet, pour pouvoir donner le jour à ce bel ouvrage, les éditions Icare ont besoin d'obtenir 100 pré-commandes. Oui, 100.
ça fait à la fois beaucoup et pas beaucoup. En tous cas si vous appréciez le jeu de rôles WÜRM et êtes intéressés par l'idée de tenir le livre des règles entre vos mains, n'hésitez pas à soutenir la cause : la caverne est vaste, il y a de la place pour tout le monde (et en plus les peintures sont jolies). Le premier tirage serait d'environ 200 exemplaires, les 100 premiers (ceux des souscripteurs, donc) seront dédicacés par votre serviteur.
Avec Icare, on s'est donné jusqu'à mi septembre pour voir si le projet intéresse effectivement du monde, auquel cas on lancera pour de bon les pré-commandes. En attendant, nous avons donc besoin de savoir si ce projet vous intéresse.
A cette fin, j'ai installé dans la colonne de droite un petit sondage avec une seule réponse. Si vous êtes partant pour passer une pré-commande quand celles-ci seront ouvertes, n'hésitez pas à cocher la case Oui-da !, (et éventuellement à m'envoyer un petit mot mais ce n'est pas obligatoire) comme ça nous saurons à quoi nous en tenir en terme d'engouement public.
Pour finir, j'ai ajouté toujours dans la colonne de droite un nouveau petit champ intitulé Téléchargements WÜRM. Vous pourrez y trouver des liens pour télécharger les règles et tout le matériel disponible pour découvrir ce jeu avant la sortie de la luxueuse édition professionnelle !
